反思小班智能活动游戏表情娃娃教案。
智力游戏《表情娃娃》
2.活动目标:
1.在游戏中使用多种感官感知8以内的数字,理解数字的实际意义。
2.培养儿童对计算活动的兴趣。
3.活动准备:
一个屏幕,一个纸箱操作员,上面有4本魔法书(红.黄.绿.黑)和一套圆点卡(2-8),里面有一串珠子(4个).录音机.磁带。
4.活动过程:
(1)语言引导.激发兴趣的表情娃娃和我们一起玩游戏,用脑筋找出来。
(2)感官练习.感知数量。
1.使用视觉感知数量。
(1).打开红色魔法书:6个苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。
(2).打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊喜娃娃。
2.使用听觉感知数量。打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙找娃娃。
(1)5次鼓声,举起5点卡,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。
(2)7次鼓声,举起7点卡,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。
3.使用触摸感知的数量。打开黑色魔法书,请小手帮忙找娃娃,摸出盒子里的珠子数(4颗),举起4点卡,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。
4.请学会做各种表情,随音乐欢快起舞。
5.老师总结。
活动反思:
教学活动采用魔术的形式,可以让孩子们在神奇的快乐体验中,积极参与游戏,首先让孩子们打开魔法书,没有人知道魔法书藏着什么,当物体出现时,满足孩子们的好奇心,有足够的动力进行剩余的游戏,活动的重点是使用各种感官感知7,理解数字的实际意义,符合小班儿童的年龄特点,通过触摸。猜猜。看看。点击和其他形式,可以达到更好的学习效果。