设计意图:
最近,我们开展了“学习技能”的主题活动,在主题活动的背景下,创造了鸡捕捉昆虫的场景,孩子们对这样的场景非常感兴趣。所以我们将数字集成到场景中,我们设计了这个活动。
活动目标:
1、模仿小鸡捉虫,感受小鸡捉虫的快乐。
2、在捉虫送虫的游戏情境中,积累4以内按数取物的经验。
活动准备:
1、鸡胸卡(一个孩子),一个鸡妈妈的胸卡。
2、草原上有许多昆虫(昆虫有长度、厚度不同)。
3、一个大盘子。
4、有很多小盘子,上面有不同的点数标记(数量为2)、3、4)。
活动过程:
一、引起导入
★价值取向:创造情境,激发孩子参与游戏的兴趣。
1、老师和孩子们一起带上胸卡:小鸡们,妈妈带你们去抓虫子吧!
2、让我们一起做准备(边做边读儿歌):小鸡小鸡唧唧,抓小虫唧唧;小鸡小鸡唧唧,扭屁股唧唧;小鸡小鸡唧唧,转个圈。
二、看虫子
★价值取向:认清草地上虫子的样子。
1、草地上有多少虫子?(很多)
2、这些虫子一样吗?有什么区别?(有的长,有的短;有的厚,有的细。)
总结:草地上有许多不同的昆虫。
三、捉虫子
★价值取向:采用按数取物的方法捕捉相应数量的昆虫。
(一)捉虫
1、鸡妈妈带鸡去鸡奶奶家做客,鸡奶奶可以喜欢吃昆虫,让我们一起抓一些昆虫给鸡奶奶!
2、(出示一个盘子,盘子上有数字4)
看!这是装虫子的盘子,盘子上有秘密吗?谁发现了?(观察盘子上的点数)
3、幼儿捉虫。
(2)捕捉同样的昆虫
1、鸡妈妈想了想鸡奶奶刚才说的话。她想吃同样的昆虫。请宝宝抓同样的昆虫。
——要求捕捉同样的四条虫子。(说说:抓了四条细虫子。)
摘要:我们为鸡奶奶找到了四条细虫和三条粗虫,鸡奶奶肯定会很开心的。
2、鸡准备礼物:每只鸡根据盘子上的数字捕捉与数字相同的昆虫。在儿童操作中,老师应该提醒捕捉几个,并触摸相同的昆虫。
摘要:小鸡抓虫子的能力真大,真棒。
四、延伸活动:送虫子
★价值取向:送礼,体验游戏的快乐。
1、鸡准备了一份礼物给鸡弟弟、鸡大哥、鸡大姐做客。让我们把我们的虫子送给他们吧!
2、看看认鸡小弟、鸡大哥、鸡大姐各要多少虫:鸡小弟2条,鸡大姐3条,鸡大哥4条。
3、把自己抓到的虫子送给他们,边送边说:鸡小弟,我送你两条XX虫子...
活动反思:
草地上毛毛虫的情况可以更丰富,链接和链接的连接需要更自然。例如,在第一个链接中,鸡妈妈带着鸡出去散步,来到草地上,玩游戏,看到草地上有很多毛毛虫,从而引导孩子们观察毛毛虫的不同特征。链接的连接应该更自然。链接与链接之间应呈现递进关系,内容的设计应具有挑战性和层次性。鸡应该先根据点数捕捉昆虫,然后根据要求和点数捕捉昆虫,这样可以反映活动的层次。