幼儿园中班智力游戏教案《打电话》
第一章。中产阶级智力游戏活动教案:打电话教案。
设计思路:
电话是我们经常使用的通讯工具。在平时的游戏中,孩子们非常愿意玩电话游戏,所以我设计了这门课,“屈;老师。教学,案例网络来源”通过活动教孩子们一些电话常识,教孩子们礼貌,不要打电话。
活动目标
1.与孩子们讨论打电话的常识,教孩子们一些礼貌的话。
2.教孩子知道一些常用的电话号码,引导孩子正确使用电话。
活动准备
多媒体课件、纸杯制作电话、卡纸、动物头像.数字卡片.投影仪。
活动过程
1.请欣赏多媒体课件,介绍课题:
演示多媒体课件《宝宝打电话》,孩子看完后提问:
1.宝宝怎么了?他为什么扔掉电话?(因为他打电话给大老虎家,被大老虎吓坏了)
2.宝宝想给谁打电话?(他的好朋友)为什么给大老虎打电话?(因为他记错了号码,打错了电话)
总结:因为宝宝记错了号码,结果被大老虎吓坏了,所以平时打电话一定要小心,不能打错电话。
2、与儿童交谈,引导儿童根据现有经验谈谈对电话的理解:
1.你打电话给谁了?你们都知道谁的电话号码?(孩子根据现有经验充分回答)你打错电话了吗?
2.当我们遇到困难时,也有一些电话会想到它们,比如火灾,打电话。。。(119)引导孩子们说一些常用的急救电话。我们称之为应急电话。
总结:电话似乎无处不在,为我们的生活提供了很多便利。
3.请用老师提供的工具为小动物设计电话号码:
老师的电话响了,老师接了电话,假装听不清楚,请一个孩子帮忙听,外音我是森林动物之家,我们的小动物要搬新家,需要安装电话,你能帮我们设计电话号码吗?
4.儿童设计电话号码,教师指导:
请重复电话内容,问孩子是否愿意帮助小动物?
孩子同意后,老师会展示准备好的卡纸、数字卡和动物头像,让孩子独立设计电话号码。老师会给孩子一个例子,引导孩子按照数字的规律排列,比如从大到小,从小到大,偶数。奇数排列等等。
5.展示儿童作品:
儿童制作完成后,用实物投影仪展示儿童作品,重点介绍有规律排列的作品。
3.游戏:打电话。
1.拿出纸杯制作的电话号码,让孩子们玩电话游戏,讨论如何更好地呼叫,引导孩子们使用礼貌的语言。
2.总结:简单总结一下刚才孩子打电话的情况。请提出你不明白的问题。老师把问题放进口袋,留到下节课解决。
指导思想:
第二篇。中产阶级智力游戏也可以有这样的数教计划。
在中产阶级,孩子们已经掌握了手口一致点的总数。由于达到了一定的熟练程度,孩子们经常在数字中出现“背数”。“随机数”的现象。我将这一阶段培养儿童的数字能力定位为帮助儿童发现。理解。学习新的数字方法;提高儿童对数字的兴趣;并激励儿童大胆尝试新的数字方法。在非正式活动中,教师观察到少数儿童首先进行了部分视觉测试,然后完成了所有的数字方法,并给予了积极和适当的指导,认为这种方法有利于培养儿童思维的准确性。灵活性,值得向全班推荐。
活动目标:
1.发现并尝试先目测一部分.然后完全数数方法。
2.对数数活动感兴趣,提高思维灵活性。
环境创设:
小礼盒(等于儿童人数)、儿童制作的长城场景、装饰品。
活动过程:
(1)操作探究:
1.设置问题情况,解释活动任务。
2.儿童探究数数法。
(2)交流讨论:
1.儿童比较.发现:哪种方法可以快速、正确地数数。
2.儿童数量交流方法。
3.老师总结:新的数数方法是先把看到的数记在心里,然后再数。
(3)巩固操作。
1.解释任务,继续尝试和体验新的数数方法。
2.巡回观察,个别指导,检查反馈。
3.激发孩子再次探索新方法的愿望。