当前位置: 首页 > 教案模板 > 中班教案

幼儿园中班优质数学教案《赢糖果》

时间:2023-07-08 01:00:46 中班教案 我要投稿

[活动目标]

1、在赢糖果的游戏中,体验和运用数量的组成体验,尝试从颜色和数量两个方面来体验

2、纬度思考和解决问题,体验游戏的乐趣。

3、培养儿童的观察、分析能力、动手能力。

4、培养敢想敢做、勤学乐学的良好素质。

[活动准备]

1、红、黄、蓝三色雪花片各一篮;红、黄、蓝三色圈各一个;一袋糖果;

2、儿童手一次性纸碗;数字卡片3-7;/3、骰子1个(六面数字可插片更改);

[活动过程]

1、引入游戏情境,引起兴趣:

引导游戏材料的观察,推理游戏玩法:

主要问题:这里有哪些材料?

根据这些材料,游戏可能是怎么玩的?为什么呢?

梳理讨论的游戏规则:

骰子扔出几个数字,拿几个雪花片(颜色不限),放在相应的圈子里;当一个圈子里相同颜色的雪花片数量只是数字卡上的数字时,你可以把雪花片拿走,放在自己的纸碗里。

2、尝试游戏,体验数的组成提供骰子(三面为“1”、二面为"2"、一方面是“3”),了解孩子是否有目的地选择不同颜色的雪花片。

主要问题:你想扔几个数字?为什么?

可以扔到其他数字上吗?为什么?

主要关注:孩子什么时候开始意识到可以拿不同颜色的雪花片?

儿童的个体差异;根据儿童游戏情况,改变三圈中间的数字卡,引导儿童思考如何改变骰子上的数字;主要问题:用4代替三圈中间的数字3。你想如何改变骰子上的一个数字?为什么呢?

主要关注:孩子能否根据三圈现有雪花片的情况,改变拿雪花片的不同方式?

三、延伸活动:

请每个孩子数一数。你的纸碗里有几块雪花。如果换成糖果怎么换?提醒孩子想和另一半分享,提醒孩子不要一下子吃太多糖果。